Minggu, 10 Agustus 2014

Pemograman Mobile

0 komentar

Pemograman Mobile

  1. J2ME (Java 2 Micro Edition)

J2ME adalah satu set spesifikasi dan teknologi yang fokus kepada perangkat konsumen. Program J2ME diterjemahkan oleh VM. Program-program tersebut dikompile ke dalam bytecode dan diterjemahkan dengan Java Virtual Machine(JVM). Ini berarti bahwa program-program tersebut tidak berhubungan langsung dengan perangkat. Inti dari J2ME terletak pada configuration dan profile-profile. Suatu configuration menggambarkan lingkungan runtime dasar dari suatu sistem J2ME. Ia menggambarkan core library, virtual machine, fitur keamanan dan jaringan. Kelebihan J2ME adalah menyediakan suatu interface yang sesuai dengan perangkat. Kekurangan J2ME yaitu memiliki jumlah memori yang terbatas, menghabiskan sedikit daya dari baterei, layar yang kecil, bandwith jaringan yang rendah.

Sumber :http://nifsruz.blogspot.com/2013/02/pemrograman-desktop-web-dan-mobile.html

PENGERTIAN & KONSEP OOP (OBJECT ORIENTED PROGRAMMING)

0 komentar
PENGERTIAN & KONSEP OOP (OBJECT ORIENTED PROGRAMMING)


A.  Pengertian OOP (Object Oriented Programming)
OOP (Object Oriented Programming) adalah suatu metode pemrograman yang berorientasi kepada objek. Tujuan dari OOP diciptakan adalah untuk mempermudah pengembangan program dengan cara mengikuti model yang telah ada di kehidupan sehari-hari.

B. Konsep OOP (Object Oriented Programming)
      1. Kelas Abstrak (Class Abstraksi)
      2. Enkapsulasi (encapsulation)
      3. Polimorfisme (polymorphism)

]  Class 
merupakan suatu blueprint atau cetakan untuk menciptakan suatu instant dari  object. class juga merupakan grup suatu object dengan kemiripan attributes/properties, behaviour dan relasi ke object lain.
Anggota Class terdiri dari :
1. atribut
2. Method

Contoh : Class Person, Vehicle, Tree, Fruit dan lain-lain.
 Contoh   :

public class ApaMotormu {
public static void main(String[] args){     
Motor punyaku=new Motor();
punyaku.motorku();
}
}

Bahasa Pemograman

0 komentar
Bahasa Pemograman
                

Bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan bahasa manusia menjadi bahasa komputer.Penerjemah bahasa pemrograman biasa disebut dengan Compiler/kompilatorInterpreter adalah Perangkat lunak yang mampu mengeksekusi code program (yang ditulis oleh programmer) lalu menterjemahkannya ke dalam bahasa mesin, Pada dasarnya,bahasa memiliki 2 macam tingkatan yaitu bahasa pemrograman tingkat tinggi dan tingkat rendah.
  1. Bahasa pemrograman tingkat rendah. Bahasa ini biasa disebut bahasa mesin. Karena bahasa ini hanya dapat dikenali oleh mesin-mesin tertentu. Salah satu contoh bahasa pemrograman tingkat rendah adalah Assembly.

2.    Bahasa pemrograman tingkat tinggi adalah sebuah bahasa pemrograman yang sifatnya lebih mudah digunakan, lebih portabel (mudah diadaptasikan) antar-platform, dan lebih abstrak. Bahasa-bahasa semacam ini sering melakukan abstraksi terhadap beberapa operasi CPU, seperti halnya pengaksesan memori. Kebanyakan bahasa pemrograman yang ada saat ini adalah bahasa tingkat tinggi seperti Java, PHP, HTML, dll.